5 elevado a 2

Calculadora de grandes exponentes

&= \frac{{cuadro{sobrebrace{x{veces{puntos{veces{x}^{a} b \text{tiempos} {sobrebrace{cancelar{x \times \cdots \times x}}^b \text{tiempos} {cuadrado} {subbrace{cancelar{x \times \cdots \times x}} {b \text{tiempos}} 2cm]

&= \frac{{cuadro{sobreabrazo{cancelar{x{tiempos{puntos{tiempos{x}^{a{texto{tiempos}}{cuadro}{subabrazo{x{tiempos}{puntos{tiempos}{b}- a \text{ times}} {a \text{ times}} {a \text{ times}} {a \text{ times}} {a \text{ times}} {a \text{ times}} {a \text{ times}} {a \text{ times}} {a \️} 2cm]

Podemos mostrar esta regla de la misma manera que mostramos que se puede distribuir la multiplicación sobre la suma. Una forma de mostrar esta ley distributiva para la multiplicación es recordar que la multiplicación se define como una suma repetida:

5 a la potencia de 2

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Dado que el dos es la base del sistema numérico binario, las potencias de dos son comunes en la informática. Escrita en binario, una potencia de dos siempre tiene la forma 100…000 o 0,00…001, al igual que una potencia de 10 en el sistema decimal.

Dos a la potencia de n, que se escribe como 2n, es el número de formas en que se pueden ordenar los bits de una palabra binaria de longitud n. Una palabra, interpretada como un entero sin signo, puede representar valores desde 0 (000…0002) hasta 2n – 1 (111…1112) inclusive. Los valores enteros con signo correspondientes pueden ser positivos, negativos y cero; véase representaciones numéricas con signo. En cualquier caso, uno menos que una potencia de dos suele ser el límite superior de un número entero en los ordenadores binarios. En consecuencia, los números de esta forma aparecen con frecuencia en los programas informáticos. Por ejemplo, un videojuego que se ejecute en un sistema de 8 bits puede limitar la puntuación o el número de objetos que el jugador puede tener a 255, el resultado de utilizar un byte, que tiene 8 bits de longitud, para almacenar el número, dando un valor máximo de 28 – 1 = 255. Por ejemplo, en el Legend of Zelda original el personaje principal estaba limitado a llevar 255 rupias (la moneda del juego) en cualquier momento, y el videojuego Pac-Man es famoso por tener una pantalla de muerte en el nivel 256.

(-5) a la potencia de 2

El operador ** y la función pow() calculan la potencia de un número en Python. El operador ** eleva el número de la izquierda a la potencia del número de la derecha. La función pow() eleva el primer parámetro a la potencia del segundo.

Calcular la potencia de un número es una operación matemática común. Por ejemplo, si está creando un programa que ayude a los estudiantes de una clase de matemáticas de sexto grado a revisar las potencias, necesitaría una función de potencia.

Para ello, queremos presentar a un alumno un problema matemático, y luego queremos pedirle la respuesta. Nuestro programa calculará entonces la respuesta al problema y la comparará con la respuesta que el usuario ha introducido en el programa.

En la primera línea, declaramos una variable llamada número que almacena el número que queremos elevar a una potencia matemática. A continuación, declaramos exponente que es el número de exponente al que elevaremos la variable número.

» MÁS:    Operadores matemáticos de Python: Una guíaEl método pow() calcula un determinado número a la potencia de otro número. Primero, el método convierte su argumento en un número de punto flotante. Luego, calcula la potencia.

5 a la potencia de 1

Hagamos una lista de formas de vida, ¿de acuerdo? Sólo por diversión, vamos a enumerar todas las variedades de criaturas, orgánicas o sintéticas, que aparecen en este único episodio de Raised by Wolves. Para empezar, tenemos a los humanos, refugiados del gran conflicto de destrucción del planeta en la Tierra. Algunos son ateos, otros son creyentes mitraicos, y aunque se les podría perdonar que pensaran que son dos especies distintas por la forma en que se hablan y se tratan entre sí, todos forman parte de la misma gran raza humana.

Luego están los androides, que tienen varias formas. Está Madre, un modelo de nigromante, un arma viviente que ha dado un golpe de estado apagando a su hermano, el superordenador llamado Trust, y tomando ella misma el control de la colonia atea. Al parecer, muchos de los ateos han huido en lugar de someterse a su gobierno, y dado su comportamiento cada vez más aterrador -pasa una escena torturando al humano que era el principal interlocutor de la Fundación- es difícil culparles.

El siguiente: Padre, el modelo de servicio genérico. La madre está enfadada con él porque pasa demasiado tiempo persiguiendo sus propios intereses, «luchando y jugando», en lugar de ocuparse de la próxima generación de la humanidad. Lo que él sabe y ella no es que ha estado cuidando de un tercer androide, uno antiguo, recuperado allí en el planeta Keppler-22b. La naturaleza de ese androide es misteriosa, aunque aparentemente puede volar y brillar y mostrar a humanos como Tempest una ecografía de su feto. También está literalmente envuelto en el misterio en la medida en que un velo cubre su rostro.